今回は中華エディタで城の位置替えのやり方を説明します。
いきなり何故かって言いますと、信長の野望 戦記に検索で来てくれる人が「中華エディタ MAP 城移動」で検索されて来てくれる方がめっちゃ多いですよー( ̄~ ̄;)
しかし当ブログにはやってる事しか記載されていないので、ちょっと申し訳なくなっちゃいまして(^^;)
簡単な説明で解り難いかも知れませんが、製作中のドラゴンボール戦記を使って説明しますね(*^o^*)
今回は岐阜城を移動させたいと思います!
僕の場合は、まずエクセルでMAPを作ります!
なくても出来るんですが分かり易いってことで・・・
岐阜城周辺のMAPです
作るの面倒な方は有志の方が「Nobu12pk_Cellmap_S2」ってのを公開しています。
「Nobu12pk_Cellmap_S2」はhtml方式ですが全MAPが記載されています!
検索で探してみてください(*^o^*)
そして中華エディタを起動してシナリオを選択し建物関連の項目を開きます。
中華エディタのバージョンは「Nobu12Editor1.20Build123」を使ってください。
開けたら現在ある岐阜城のデータを削除します。
岐阜城を選び右クリックすると上の画面の様になります。
そして一番下の削除建築っぽく書いてあるのをクリック!
これで岐阜城は無くなってしまいました。
次に新たに岐阜城を配置する位置を決めます。
今回は薄紫に塗ってある部分に移動させます。
座標で言うとX=215 Y=117になります。
次に中華エディタで岐阜城を新たに作ります。
やり方は先程の画面でどこでもいいので右クリック!
増加建築っぽいのを押します。
すると小窓が出ますのでここで岐阜城の配置場所などの設定を行います。
建築物の種類を設定して今回は本城1
位置設定はX軸が215 Y軸が117です。
一番下の所で建物を岐阜城に設定します。
そして確定っぽく書いてある部分で確定します。
すると新たに岐阜城が増えますので確認してください。
これで岐阜城の位置が移動しました。
次に岐阜城の周りの配置を変更します。
今回は山の中に建ててしまっているので岐阜城に辿り着ける道を設定しなければゲームになりません。
ここで画面を座標の設定っぽく書いてある場所に切り替えます。
出てきた画面を郡でソートを掛けて岐阜城周辺の位置を出します。
岐阜城はX軸が215 Y軸が117
そして周辺の変更部分を考えます。
これはエクセルに書き込むと解りやすいです。
ちょっと見にくいかな??画像はクリックすると拡大します。(*^o^*)
まずは道の設定!
道に変更する座標の位置をすべて選択します。Ctrlを押しながら変更する位置を左クリックを押していってください。
別に一つ一つ変更してもいいです。
選べたら右クリックを押し多項修改を押します。
押すと小窓がでます。
小窓がでましたらlpCの部分を10の山の設定から1の道に設定を変更。
そしてlp11の部分を通行禁止のチェックを外し通れるようにします。
できたら確定っぽいボタンを押します!これで道の設定は完了!
次に道から平地に変更する部分を選択し同じように多項修改を押します。
今回はlpCを1の道の設定から平地の0に設定します。
そしてlp14の開発不可のチェックを外し開発可能にします。
できたら確定っぽいボタンを押します!
これですべての変更は完了しましたので保存します。
保存修改を押して、これで終了!!(*^o^*)
間違いがなければ岐阜城をMAP移動したゲームが問題なく遊べるはずです!
岐阜城は山の上に移り元の岐阜城があった位置にも建物が配置可能になっています。
そして移動可能位置も問題はありません(*^o^*)
念のため他の大名から攻め込んで見ます!
攻めるのは閻魔大王が引き入る、あの世軍団!!
問題なく攻め落とせそうなので完成!!(^▽^)/
いきなり何故かって言いますと、信長の野望 戦記に検索で来てくれる人が「中華エディタ MAP 城移動」で検索されて来てくれる方がめっちゃ多いですよー( ̄~ ̄;)
しかし当ブログにはやってる事しか記載されていないので、ちょっと申し訳なくなっちゃいまして(^^;)
簡単な説明で解り難いかも知れませんが、製作中のドラゴンボール戦記を使って説明しますね(*^o^*)
今回は岐阜城を移動させたいと思います!
僕の場合は、まずエクセルでMAPを作ります!
なくても出来るんですが分かり易いってことで・・・
岐阜城周辺のMAPです
作るの面倒な方は有志の方が「Nobu12pk_Cellmap_S2」ってのを公開しています。
「Nobu12pk_Cellmap_S2」はhtml方式ですが全MAPが記載されています!
検索で探してみてください(*^o^*)
そして中華エディタを起動してシナリオを選択し建物関連の項目を開きます。
中華エディタのバージョンは「Nobu12Editor1.20Build123」を使ってください。
開けたら現在ある岐阜城のデータを削除します。
岐阜城を選び右クリックすると上の画面の様になります。
そして一番下の削除建築っぽく書いてあるのをクリック!
これで岐阜城は無くなってしまいました。
次に新たに岐阜城を配置する位置を決めます。
今回は薄紫に塗ってある部分に移動させます。
座標で言うとX=215 Y=117になります。
次に中華エディタで岐阜城を新たに作ります。
やり方は先程の画面でどこでもいいので右クリック!
増加建築っぽいのを押します。
すると小窓が出ますのでここで岐阜城の配置場所などの設定を行います。
建築物の種類を設定して今回は本城1
位置設定はX軸が215 Y軸が117です。
一番下の所で建物を岐阜城に設定します。
そして確定っぽく書いてある部分で確定します。
すると新たに岐阜城が増えますので確認してください。
これで岐阜城の位置が移動しました。
次に岐阜城の周りの配置を変更します。
今回は山の中に建ててしまっているので岐阜城に辿り着ける道を設定しなければゲームになりません。
ここで画面を座標の設定っぽく書いてある場所に切り替えます。
出てきた画面を郡でソートを掛けて岐阜城周辺の位置を出します。
岐阜城はX軸が215 Y軸が117
そして周辺の変更部分を考えます。
これはエクセルに書き込むと解りやすいです。
ちょっと見にくいかな??画像はクリックすると拡大します。(*^o^*)
まずは道の設定!
道に変更する座標の位置をすべて選択します。Ctrlを押しながら変更する位置を左クリックを押していってください。
別に一つ一つ変更してもいいです。
選べたら右クリックを押し多項修改を押します。
押すと小窓がでます。
小窓がでましたらlpCの部分を10の山の設定から1の道に設定を変更。
そしてlp11の部分を通行禁止のチェックを外し通れるようにします。
できたら確定っぽいボタンを押します!これで道の設定は完了!
次に道から平地に変更する部分を選択し同じように多項修改を押します。
今回はlpCを1の道の設定から平地の0に設定します。
そしてlp14の開発不可のチェックを外し開発可能にします。
できたら確定っぽいボタンを押します!
これですべての変更は完了しましたので保存します。
保存修改を押して、これで終了!!(*^o^*)
間違いがなければ岐阜城をMAP移動したゲームが問題なく遊べるはずです!
岐阜城は山の上に移り元の岐阜城があった位置にも建物が配置可能になっています。
そして移動可能位置も問題はありません(*^o^*)
念のため他の大名から攻め込んで見ます!
攻めるのは閻魔大王が引き入る、あの世軍団!!
問題なく攻め落とせそうなので完成!!(^▽^)/
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